
Version 1.35
| ■ GAMEの進め方 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ◆ 画面左下のNEW-GAME新規登録から行ってください。 ユーザーネーム (半角英数4文字〜8文字) パスワード (半角英数4文字〜8文字) キャラクターネーム(全角4文字〜8文字)を入力して下さい。 IDとパスワード・キャラ名とパスワードは違うものにしてください。
これで登録が完了です。 初期設定のモンスター系統は9種類 【スライム系】 スライム 【とり系】 ドラキー 【けもの系】 アルミラージ 【植物系】 おばけキノコ 【物質系】 キズモ 【悪魔系】 ベビーサタン 【ゾンビ系】 くさったしたい 【ドラゴン系】 ドラゴン ◆ 次にLOGINからLOGINメニューに行ってください
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| 【計画入力】
ターンに何を行うか計画を入力します。計画は計画内容の順番に実行していきます。 上位戦・訓練所は回数の指定が出来ます。回数を指定すると指定した回数が0になるまでその戦闘をしてくれます。 1.未入力 - 何も行わないので削除までのターン数が1減ります。0になると削除されてしまいます。 2.上位戦を行う - 現在のあなたの順位を上げるために戦います。対戦相手はあなたの上の順位の人です。 HPが残っている限りどんどん上位の人と連戦を行うことが可能です。一気に一位まで上りつめる事もあります。 バイキルトの杖・スカラの杖の効果がここでは発揮されます。 他ユーザーに挑戦されている間に杖の効果が無くなる事もあります。 下位から順にターン処理を行いますので1回のターン中に下に落ちた後に再度順位が上昇する時があります。 その時は近況ログ一覧にターン数表示が同一で「3位にDOWNしました」「2位にUPしました」「1位にUPしました」「上位戦を行いました」と表示されます。 【勝利】 HP・攻撃力・守備力のいずれかが 【相手モンスター進化レベル】×【25】 賞金 100ゴールド 【敗北】 HP・攻撃力・守備力のいずれかが 【相手モンスター進化レベル】×【50】 「例」 相手の攻撃力が100だったとするとあなたの攻撃力が20上昇します。(但しHP・攻撃力・守備力のうち一つだけ) 賞金 50ゴールド ※ 1位の人に限り、このコマンドを実行すると未処理扱いになり削除までのターン数が1減ります。 3.訓練所で訓練する - RANKING1位の人は訓練所でしか戦闘が出来ません。バイキルトの杖・スカラの杖の効果は得られません。 訓練所で戦闘を行うとアイテムを拾います。拾えるアイテムは以下の通りです。 【20.0%】何も拾えない 【10.0%】ちからのたね 【10.0%】まもりのたね 【10.0%】いのちのきのみ 【10.0%】やくそう 【10.0%】バイキルトの杖 【10.0%】スカラの杖 【10.0%】へんげの杖 【10.0%】マイナスの杖 【勝利】 HP・攻撃力・守備力のいずれかが 【自モンスター進化レベル】×【10】+【順位】×【1〜5】 ポイント貰えます 賞金 【モンスター進化レベル】×【50】ゴールド 【敗北】 HP・攻撃力・守備力のいずれかが 【自モンスター進化レベル】×【10】+【順位】×【1〜5】 の半分ポイント貰えます 賞金 【モンスター進化レベル】×【25】ゴールド ※アイテムは勝利しないと拾えません。自分の進化に伴い対戦相手も強くなっていきます。 4.マイナスの杖を使用(ターン消費無し) - マイナスの杖を使用する時は使用する相手を選択して計画送信を行ってください。 使用されると攻撃力・守備力が1/3になります。 (上位戦や下位から戦闘された時4%の確率で効果が消えます) 使用後のログは出ません。 ※アイテム未所持でこのコマンドを使用すると未処理扱いになり削除までのターン数が1減ります。 5.バイキルトの杖を購入 2000ゴールド支払って杖を購入出来ます。 ※アイテムが一杯や所持金不足の時にこのコマンドを使用すると未処理扱いになり削除までのターン数が1減ります。 6.スカラの杖を購入 - 2000ゴールド支払って杖を購入出来ます。 ※アイテムが一杯や所持金不足の時にこのコマンドを使用すると未処理扱いになり削除までのターン数が1減ります。 7.へんげの杖を購入 - 500ゴールド支払って杖を購入出来ます。 ※アイテムが一杯や所持金不足の時にこのコマンドを使用すると未処理扱いになり削除までのターン数が1減ります。 8.マイナスの杖を購入 - 5000ゴールド支払って杖を購入出来ます。 ※アイテムが一杯や所持金不足の時にこのコマンドを使用すると未処理扱いになり削除までのターン数が1減ります。 9.お祈りをする - 1000ゴールド支払ってお祈りをします。80%の確率でマイナス攻撃が解けます。 ※所持金不足の時にこのコマンドを使用すると未処理扱いになり削除までのターン数が1減ります。 10.バイキルトの杖を使用(ターン消費無し) - 杖が有効の間は攻撃力が2倍になります。 ※未所持の時にこのコマンドを使用すると未処理扱いになり削除までのターン数が1減ります。 11.スカラの杖を使用(ターン消費無し) - 杖が有効の間は守備力が2倍になります。 ※未所持の時にこのコマンドを使用すると未処理扱いになり削除までのターン数が1減ります。 12.いのちのきのみを使用(ターン消費無し) - 最大HPが10%上昇します。 ※未所持の時にこのコマンドを使用すると未処理扱いになり削除までのターン数が1減ります。 13.ちからのたねを使用(ターン消費無し) - 攻撃力が10%上昇します。 ※未所持の時にこのコマンドを使用すると未処理扱いになり削除までのターン数が1減ります。 14.まもりのたねを使用(ターン消費無し) - 守備力が10%上昇します。 ※未所持の時にこのコマンドを使用すると未処理扱いになり削除までのターン数が1減ります。 15.やくそうを使用(ターン消費無し) - HPが最大値に回復します。 ※未所持の時にこのコマンドを使用すると未処理扱いになり削除までのターン数が1減ります。 16.宿泊する(ターン消費無し) - HPが最大値に回復します。 ※所持金不足の時にこのコマンドを使用すると未処理扱いになり削除までのターン数が1減ります。 17.冒険する(2003/3/14追加) - 冒険が上手く行くとレアアイテムが拾えます。その代わり失敗するとマイナス攻撃を受けてしまいます。 【注意】マイナス攻撃を受けてる状態では冒険出来ません! (より進化した人がレアアイテム獲得の確率が上昇します。)
【計画内容】 次のターンに何が行われるかが表示されています。 【ターン消費無し】 ターン処理に関係なくいつでも使えるコマンドです。計画に入力されるのではなく即効果が現れます。 コメント変更 無料です。TOP画面に表示されますので素敵なコメントを入力して下さい。 キャラ名の変更 変更1回に付1000ゴールド必要です。 ※あまり長い名前は止めてください。 アイテム販売 販売出来るアイテムと価格は以下の通りです。 1.バイキルトの杖を販売 - 1000ゴールドで販売出来ます。 2.スカラの杖を販売 - 1000ゴールドで販売出来ます。 3.へんげの杖を販売 - 250ゴールドで販売出来ます。 4.マイナスの杖を販売 - 2500ゴールドで販売出来ます。 5.アイテムの全売り - 杖は上に記した金額。やくそう・たね・きのみは1個50ゴールドで全てを買い取りしてくれます アイテム使用 使用して得られる効果は以下の通りです。 1.いのちのきのみを使用 - 最大HPが10%上昇します。 2.ちからのたねを使用 - 攻撃力が10%上昇します。 3.まもりのたねを使用 - 守備力が10%上昇します。 4.やくそうを使用 - HPが回復します。 5.バイキルトの杖を使用 - ステータスの変化はありませんが、戦闘時に攻撃力が2倍になります。 (上位戦や下位から戦闘された時4%の確率で効果が消えます) 6.スカラの杖を使用 - ステータスの変化はありませんが、戦闘時に守備力が2倍になります。 (上位戦や下位から戦闘された時4%の確率で効果が消えます) 7.へんげの杖を使用 - モンスターの系統が変わります。たまに失敗して系統が変わらない事もあります。失敗のログが表示されます。 8.マイナスの杖を使用 - マイナス攻撃をかける相手の選択を忘れないで下さい。使用後のログは「変化に成功しました」が使用されます 9.スーパーバイキルトの杖を使用 【2003/3/14追加】- ステータスの変化はありませんが、戦闘時に攻撃力が3倍になります。 (上位戦や下位から戦闘された時4%の確率で効果が消えます) 10.スーパースカラの杖を使用 【2003/3/14追加】- ステータスの変化はありませんが、戦闘時に守備力が3倍になります。 (上位戦や下位から戦闘された時4%の確率で効果が消えます) 11.パルプンテの杖を使用 【2003/3/14追加】- 5種のパターンの中から効果が決定 【注意】パルプンテの杖はマイナス攻撃を受けている時には使用出来ません! 宿泊する 【2003/3/1更新】 宿屋の料金はあなたの最大HP・攻撃力・守備力の平均の数値の半分ゴールドです。宿泊するとHPが回復します。 【災害について】 【2003/3/14】 ★ HP・攻撃力・守備力の合計した数値によって災害確率が変動して発生します。 【平均10000未満】 発生無し 【平均10000以上】 3%の確率で発生 【平均20000以上】 6%の確率で発生 【平均30000以上】 10%の確率で発生 【平均40000以上】 15%の確率で発生 【平均50000以上】 20%の確率で発生 ★ 災害の種類−発生フラグが立った時に以下の確率で災害が決定されます。 【かすり傷】 (60%) ・・・攻撃力・守備力・最大HPが3%ダウン 【軽傷】 (25%) ・・・攻撃力・守備力・最大HPが5%ダウン 【重症】 (10%)・・・攻撃力・守備力・最大HPが10%ダウン 【大重症】 (5%)・・・攻撃力・守備力・最大HPが20%ダウン 【進化について】 登録後のモンスターの系統にそって進化します。 最大HP・攻撃力・守備力の平均数値が条件に達した時に進化をとげます。上がる数値は以下の通り ●進化1 【初期〜】 ●進化2 【1000〜】 ●進化3 【5000〜】 ●進化4 【7500〜】 ●進化5 【12000〜】 ●進化6 【20000〜】 ●進化7 【30000〜】 ●進化8 【50000〜】 ●進化9 【70000〜】 ●進化10【99999〜】 ●進化0 【199999〜】を超えるとモンスターが老化してスライムに戻ります。 【退化について】 ステータスが著しく下がった時はモンスターが退化します。 上のモンスターの進化の数値に見合う進化度合いまで戦闘の度に退化を続けます。 【殿堂入り】 一位で10回勝利すると殿堂入りします。殿堂入りするとマークが表示されます。 殿堂入りのページを新設しましたので頑張って殿堂入りしてください。 【殿堂入りのページの表示内容】 @ 殿堂入NO 殿堂入りした順番です。 A IMAGE CHARACTERの画像です。 B USER-NAME あなたの名前です。 C CHARANAME CHARACTERの名前です。 D 最高連勝 連勝記録です。 E 連勝更新日 最後に連勝記録を延ばした日です。 殿堂入りは1回しか出来ません。連勝記録を更新した時にCHARACTER画像・連勝記録・連勝更新日は上書きされます1位の人で今何連勝してるか気になる方はTOPページのchampionマークにカーソルを合わせてください。 【ターン賞】 100の倍数のターンの時に1位だとターン賞が獲得出来ます。 ターン賞を獲得するとTOPページにマークが表示されます。 【BBS・チャットについて】 battle.cgi内の設定において選べます。 @ BBSのみ使用する A チャットのみ使用する B どちらも使用しない C どちらも使用する のいずれかを選択出来ます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ■ 作者より | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ◆ まだ開発途中なのでアイデアとかありましたらお願いします | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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